电影讲好故事的标准是什么?实例详解全类型覆盖,给你答案!

 行业动态     |      2019-12-08 02:34

从十九世纪末电影被创造至二十世纪初电影开端专心于长片,一百多年来,电影一直致力于一件事
讲故事。






用电影言语:
包含叙事推进、镜头编排、人物台词、拍摄布光等一切电影元素。这是电影讲故事的手法和途径,就像颜色线条之于绘画、光影构图之于拍摄、文字之于小说。在这方面做的好的电影比方《唐人街》的环环相扣的叙事结构、《战舰波将金号》极富心情感染力的镜头编排、《安妮霍尔》精彩诙谐睿智的人物对话、《黑客帝国》的“子弹时刻”拍摄。






建置阶段:
陈说故事的人物、布景,告知观众你要将关于谁、关于什么的故事,并引出整个故事的抵触。比方姜文的《让子弹飞》,电影故事开端的建置阶段,告知了故事人物身份,劫匪、贪官、恶霸等,给了首要人物戏曲需求:




劫匪要金钱、贪官要活命、恶霸要赶开劫匪等,并经过劫火车这一事情引出了全片的电影故事最大的抵触:劫匪与恶霸的奋斗。






处理阶段:
这是整个故事最要害的一环,简略来说便是处理了整个故事情节,经过电影故事绵长的叙述把导致的终究成果出现给观众。这点之于电影故事,几乎不能重要更多,适当一部分所谓“讲欠好故事的电影”败笔就在于此,如完毕设置突兀不行合理、人物戏曲性需求没有成果、之前伏笔没有照应、某些电影人物无故消失等。好的电影故事,是将故事对立成果出现给观众、将电影人物戏曲化需求予以处理、将故事的心情情感终究开释,让观众有“称心如意”的观影体会。




《让子弹飞》的故事处理阶段:


经过之前故事对人物性格、行为方法的刻画,在故事首要对立“劫匪VS恶霸”中,终究以劫匪成功处理了故事对立,然后一切人物结局都得以合理化处理,让观众发生了一种“这是《让子弹飞》完好故事”的满意观影体会。


假如这些还不行直观,那么举一个极点的比方:


《万万没想到》,在最初“我叫王大锤,是……”开端介绍人物、布景及首要对立,过程中经过王大锤与其他力气之间的互动推进故事开展,终究“我叫王大锤,万万没想到……”来完毕整个故事。这便是一个明显的故事最初、经过和完毕。






沉浸于故事节奏:
电影故事是需求节奏的,比方经典化电影叙事会分配电影情节高潮的布局、主副情节的时刻分配。关于故事带来的情感,也是会跟着情节的开展而逐步改动。电影会设置若干或大或小的“情节点”借以改动故事走向、情感转化、力气对比、价值回转等,此刻观众会跟从节奏发生相应的心情改动。




比方大卫芬奇的《七宗罪》在我看来便是可谓经典的故事节奏。前六宗罪案一件残忍过一件,在两名警探求索过程中,凶手逐步浮出水面,从开端的罪犯作案占优到警探发现处于下风,再到结局警探被罪犯心思完结布道。而次要情节方面,也跟着故事开展出现了年青警探的生长和老警探的回归,故事节奏严重明快,不牵丝攀藤。






满意于故事结局:
好的电影故事经过前期叙述,其所出现的完毕无论是何种价值观,都应该让观众信任其合理性,而不是让观众区质疑:某某应该怎么就会怎么。所谓的满意,便是观众信任这是必定的故事完毕、心情得到解说、情感得以开释、价值得以传递。




比方朴政勋的《新世界》,李子成人身、家庭、未来遭到要挟,毫无退路,终究杀掉上司姜科长,干掉一切竞争对手,坐上黑帮一把交椅。这个结局之所以让观众信任,是因为故事叙述过程中咱们现已看到了他被姜科长、竞争对手和手足兄弟逐步逼到不得不做这种挑选的境地。尽管其完毕价值观是凶恶战胜了正义,但相同给观众带来了满意的观影体会。那么反观一下《小年代》,其终究的结局虽必定程度上合理,但电影故事的失利不免让观众觉得电影人物凄惨的结局是“作”出来的自取其祸,美好结局是恰巧出来的走运。